百科知识
“DotA”商标归属谁家 是谁出卖了DOTA
这件事的由来还要到2003年中期,一个笔名叫做Eul的开发者为《魔兽争霸3》创作了一款叫做DotA的地图,后来Guinsoo(羊刀)在其基础上进行了内容和玩法扩展,改名为DotA Allstar,在玩家数量大幅增加以后,Pendragon(笔龙)负责创造了DotA社区。随着游戏内容的增加和团队规模限制,Guinsoo在2005年把DotA地图工作交给了IceFrog(冰蛙)来做,自己则专注于游戏优化。随后在2009年,Guinsoo和Pendragon双双加盟Riot Games,开始创作《英雄联盟》,而IceFrog也在2009年加入了Valve创作DotA 2。2011年2月,腾讯以超过3.5亿美元(约23亿人民币)的价格收购美国网络游戏开发商Riot Games。2013年11月,暴雪首席系统设计师鬼蟹(Ghostcrawler)也宣布加盟Riot Games。
然而在2011年时,DotA地图的制作者IceFrog申请注册了“DotA”商标,为新游戏上市做准备,不想这一举动却引来了DotA前开发者的谴责。由DOTA地图的核心开发人员Pendragon和Guinsoo共同组建、并已成功推出DOTA类网游《英雄联盟》的Riot Games在听闻Valve申请DOTA商标的消息后立马出来谴责后者的行为,称Valve想独占由数百名开发人员共同制作的DOTA游戏商标。Pendragon接受采访称:“单个公司想要独占DOTA商标的消息令我非常震惊。DOTA是后人可根据需要随意修改的游戏模式,它应该属于所有开发、修改人员。”
Riot Games宣称其将维护大多数DOTA开发人员及数百万DOTA玩家们的利益,并于8月9日正式申请DOTA、Defense of the Ancients、DOTA-AllSTARS商标权,且将以上商标权的所有人定为DOTA-AllSARS,以共用DOTA商标权。最终以Valve胜诉赢得了商标权,但是这不是结局。同年,暴雪提交了一份商标异议申请,希望借此阻止Valve继续使用Dota商标,紧接着又向美国专利与商标局的审理和上诉委员会提交诉讼,控告Valve使用DOTA名称和商标的侵犯了暴雪的权益。但以双方达成协议为结局,Valve最终获得了DOTA商标使用权,而暴雪的DOTA游戏改名为Blizzard All-Stars。可登入【爱注册】http:///查阅更多商标新闻。温馨提示:文中部分图片来源于网络,版权属于原作者,侵删,谢谢!
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